Juegos
didácticos para favorecer la condición física en los alumnos del
Centro Politécnico Armando Mestres (Original)
Didactic
games to promote the physical condition in the students of the Armando Mestres Polytechnic Center (Original)
Orlando Ernesto Rosales Reyes. Licenciado
en Cultura Física. Máster
en Actividad Física en la comunidad. Organismo INDER. Yara. Granma. Cuba. o.rosalesr@nauta.cu
Yorvis
Montenegro Reyes. Licenciado en Cultura Física. Máster en Actividad
Física en la comunidad. Organismo INDER. Yara. Granma. Cuba. yormontenegro@nauta.cu
Recibido:
12-10-2023/Aceptado: 03-12-2023
La
investigación se realizó en el Centro Politécnico Armando Mestres Martínez del
municipio Yara, como resultado de los problemas existentes en el desarrollo de
la condición física de los alumnos en relación con las habilidades
profesionales en las clases de Educación
Física en la Educación Técnica Profesional.
En el artículo se propone como objetivo aplicar juegos didácticos como vía para
favorecer el nivel de la condición física en los alumnos de 1er año en el
contexto de la Educación Física, de modo que contribuyan a resolver los problemas
existentes. Se aplicaron métodos teóricos, empíricos y estadísticos que
permitieron interpretar conceptualmente los datos obtenidos, estudiar el
desarrollo del objeto de investigación, su efectividad en las condiciones
actuales y corroborar científicamente la información obtenida. Como resultado
práctico se alcanzó un crecimiento en las capacidades físicas de los alumnos, motivados
por la utilización de los juegos con acciones relacionadas con las habilidades
profesionales, lo cual permitió responder a las exigencias actuales del centro
y al perfil del futuro profesional.
Palabras clave:
juego
didáctico; habilidades profesionales; capacidades físicas; condición física.
Abstract
The research was conducted at the Armando Mestres Martínez Polytechnic
Center in the municipality of Yara, as a result of
existing problems in the development of students' physical condition in
relation to professional skills in Physical Education classes in Vocational
Technical Education. The article aims to apply didactic games as a way to
promote the level of physical condition in 1st year students in the context of
physical education, so that they contribute to solve existing problems.
Theoretical, empirical and statistical methods were used to conceptually
interpret the data obtained, to study the development of the research object,
its effectiveness in current conditions and to corroborate scientifically. As a
practical result, a growth in the physical abilities of students was achieved,
motivated by the use of games with actions related to professional skills,
which allowed us to respond to the current demands of the school and the
profile of the professional future.
Keywords:
didactic
game; professional skills; physical abilities; physical condition.
Introducción
En Cuba constitucionalmente se reconoce que:
La educación es un derecho de todas las personas y responsabilidad del Estado (…) todas las personas tienen derecho a la educación física, al deporte y a la recreación como elementos esenciales de su calidad de vida (…) el sistema nacional de educación garantiza la inclusión de la enseñanza y práctica de la educación física y el deporte como parte de la formación integral de la niñez, la adolescencia y la juventud (Constitución de la República de Cuba, 2019, p.6).
Sobre la base de las consideraciones anteriores, se debe "Continuar promoviendo el desarrollo de la cultura física y lograr la práctica masiva del deporte que contribuya a elevar la calidad de vida de la población, teniendo la escuela como eslabón fundamental" (Partido Comunista de Cuba (PCC), 2017, pp.27-28) y continuar avanzando en la elevación de la calidad y rigor del proceso docente educativo, así como en el fortalecimiento del papel del profesor frente al alumno.
Las clases de Educación Física se deben estructurar a partir de los presupuestos
pedagógicos y científico - metodológicos en que se sustenta el proceso
enseñanza-aprendizaje; donde su materialización se concreta en la estructura de las partes de la clase
con un enfoque integral físico educativo
donde prime la motivación y el
aseguramiento de las condiciones previas, a partir del sentido y significado
de las tareas a realizar (López, 2006, p.32).
Unido a ello, el tratamiento del contenido instructivo-educativo debe poseer un predominio de tareas abiertas,
significativas, de juegos y competencias variadas que favorezcan el proceso de toma de decisión
por parte de los educandos.
La condición física
constituye uno de los objetivos fundamentales dentro del currículo de la asignatura Educación Física y, específicamente, en la Educación Técnica
Profesional; sus objetivos en los programas y
orientaciones metodológicas de esta disciplina para el 1er
año se fundamentan en el desarrollo de las capacidades
condicionales y coordinativas inherentes
a los deportes motivo de clases y las acciones y operaciones de los
procesos productivos que se estudian en cada año, las cuales están
representadas por los indicadores de fuerza (planchas, abdominales y saltos de longitud), de
resistencia (800m), rapidez (40m) y la flexibilidad
(flexión del tronco desde la posición de sentado)
La sistematización de
estos indicadores se debe materializar mediante la ejecución de ejercicios
para el mejoramiento de la
fuerza, la rapidez, la resistencia, la flexibilidad y juegos didácticos simples
para mejorar una capacidad y combinarlos
para el mejoramiento de dos o más capacidades.
No obstante, en los documentos normativos revisados
solo se sugiere el empleo
de estos ejercicios y juegos pero en ninguno de los casos especifica la descripción
o características de estos, por lo que los profesores no cuentan con una guía
de actividades que cumplan tal relación y, por tanto, no los emplean en sus
clases, lo que incide negativamente en los alumnos durante la ejecución de
actividades poco atractivas y desmotivadas para la condición física.
Sobre el tema se han
realizado investigaciones que aportan y sugieren ideas teóricas para sistematizar y fundamentar el estudio que se
pretende encaminar en este trabajo. Parco (2013) realiza una
propuesta para evaluar la condición física en los escolares; concretamente, el autor presenta una serie de pruebas para valorar
las capacidades físicas básicas (fuerza, velocidad, resistencia y flexibilidad), pero en la Educación
Secundaria. Sechi, et al. (2016) abordan el concepto y evolución
de la condición física, así como la evaluación de sus niveles y la
propuesta de un test relacionado con la
salud en escolares argentinos del nivel primario.
Derivado de la revisión
bibliográfica, la consulta con
profesores / especialistas, la exploración empírica llevada a cabo en el marco
de la Educación Física, conjugado con la
observación sistemática a clases, se revelaron insuficiencias teóricas y prácticas en el proceso de
desarrollo de la condición física en el contexto de la Educación Física
escolar, entre las que
se encuentran:
·
en el programa y las orientaciones metodológicas de
Educación Física del 1er año de la Enseñanza Técnica Profesional son
limitadas e insuficientes las indicaciones de actividades relacionadas
con las habilidades
profesionales que fundamentan
el desarrollo de la condición física en estos escolares;
· los profesores de Educación Física emplean solamente ejercicios para el mejoramiento de la condición física en los escolares de 1er año;
· insuficiente nivel de condición física en los alumnos de primer año del Centro Politécnico Armando Mestre.
Como se aprecia, este tema es de mucha importancia, ya que dentro de los objetivos que se propone la Educación Física se encuentran el de la preparación física de nuestros alumnos en los diferentes niveles de enseñanza por lo que transitan. Por ello, desarrollando juegos didácticos que guarden relación con las habilidades profesionales en las distintas especialidades, que motiven y sean de interés de los alumnos, se contribuye al mejoramiento de la condición física en nuestros educandos. Se declara como objetivo: aplicar juegos didácticos como vía para favorecer el nivel de condición física en los alumnos de 1er año en el contexto de la Educación Física en el Centro Politécnico Armando Mestres Martínez, que contribuyan a resolver problemas existentes en el trabajo de la condición física.
Materiales y métodos
Para realizar la
investigación, la población estuvo conformada por un grupo de 1er año de 30
alumnos; de ellos, 19 hembras y 11 varones, que pertenecen al Centro Politécnico
(CP) Armando Mestres Martínez del municipio Yara. La muestra seleccionada
coincidió con dicha población, con una edad promedio de 15 años. Como
método productivo se aplicó el Juego didáctico y los materiales utilizados
fueron la cinta métrica, cronómetro y talonario para la recogida de
información.
Como métodos teóricos se
aplicaron: el histórico-lógico, para realizar un análisis
cronológico y tendencial sobre los términos, conceptos y definiciones manejados por varios autores sobre los contenidos teóricos
y prácticos que fundamentan el objeto de
estudio; el análisis-síntesis, para la realización
de apreciaciones críticas y asumir puntos de vista expresados por otros investigadores; inductivo-deductivo, para arribar a conclusiones parciales, finales y
recomendaciones, en función de las tareas y el objetivo propuesto.
Como métodos empíricos: observación científica, para conocer el nivel de desarrollo cuantitativo y
cualitativo de la condición física de los escolares, al inicio, durante y al
final del proceso de experimentación; medición, se materializó mediante las
mediciones de tiempo y repeticiones realizadas durante la aplicación de los
test inicial y final de las pruebas de
eficiencia física y los controles de
seguimiento del diagnóstico de capacidades físicas; análisis documental,
para el estudio de documentos normativos
de la Educación Física y el Deporte para Todos, programas y orientaciones
metodológicas de la Educación Física, libros y artículos de revistas relacionados con el campo y objeto
de estudios y el problema científico a resolver en el trabajo investigativo.
Se aplicaron, además, la
entrevista no estructurada, para conocer el estado actual del problema objeto
de estudio, en temas relacionados con la condición física, los métodos para desarrollarla
y evaluarla; el test pedagógico, se cumplimentó
a través de la aplicación de las pruebas
de eficiencia física inicial (septiembre) y final (marzo), para valorar
el comportamiento de la condición física en dichos periodos; experimento (pre- experimento), se
constató mediante la implementación del
diseño pretest - postest
para un solo grupo, el cual permitió validar la factibilidad de los juegos
didácticos aplicados en el contexto de la Educación Física.
Se aplicaron los
estadísticos-matemáticos, para derivar el análisis cualitativo y fundamentar
los aspectos cualitativos del trabajo, también para realizar comparaciones
entre el diagnóstico inicial y los resultados finales.
Análisis y discusión de los
resultados
Resultados del diagnóstico inicial
A partir de la aplicación de la prueba de eficiencia física para conocer el estado actual del nivel de condición física que poseen los alumnos de 1er año de la escuela Armando Mestres Martínez, en el mes de septiembre se aplicó un diagnóstico, el cual mostró el comportamiento del nivel de condición física general que presentaban los alumnos(as), en función de los indicadores o pruebas de flexibilidad, rapidez, abdominales, planchas, salto de longitud sin carrera de impulso y resistencia, la media y desviación estándar lograda en cada prueba y del grupo en general.
Se pudo constatar que la distribución cuantitativa acumulada de los 30 alumnos(as) entre todas las pruebas en el subgrupo "C" fue de 39 y de 20 en el "D" ; al valorar la distribución por sexo, en el femenino se registran 21 en "C" y 13 en el "D" y en el masculino, 18 en el "C" y siete en "D"; estas cifras demuestran que proporcionalmente los alumnos del sexo masculino mostraron un nivel de condición física inferior con respecto al logrado en el sexo femenino; esto se ratifica en los niveles generales exhibidos en ambos sexos en función de la media del grupo (tabla 1 ), donde las hembras ubicaron dos pruebas en el 1er nivel y cuatro en el segundo y los varones, dos en 1er nivel, dos en segundo y dos en tercero.
Tabla 1. Resultados del diagnóstico inicial. Niveles por subgrupos y la media del grupo
Fuente: Elaboración propia.
En la fundamentación de la propuesta de juegos didácticos para favorecer la condición física en los escolares, se tuvo en cuenta los resultados del diagnóstico, la sistematización de los criterios de varios autores nacionales y foráneos, fundamentalmente los de Calderón et al. (2009) quienes refieren que para que el juego sea didáctico, sus reglas deberán responder a determinados objetivos de enseñanza - aprendizaje, desarrollo de capacidades u objetivos educativos.
Propuesta para
la
implementación de los juegos para favorecer el nivel
de condición física en los alumnos(as) de 1er año
Para llevar a cabo los juegos en las clases
de Educación Física se debe tener en cuenta el tipo de capacidad a trabajar (tabla
2 ) pues en el caso de los juegos donde se trabaje la rapidez y agilidad se ubican
al inicio de la parte principal de la clase, o sea, después del calentamiento
especial y, en el caso de los juegos donde se trabaje la fuerza, se ubican al
final de la parte principal.
Tabla 2. Capacidad
física a desarrollar
No. |
ESPECIALIDAD |
NOMBRE
DEL JUEGO |
CAPACIDAD
FÍSICA |
1 |
Confecciones textiles |
Toma
de medidas |
Agilidad |
2 |
Contabilidad |
Suma
y resta |
Rapidez |
3 |
Zootecnia
veterinaria |
Amarra
el cordero |
Agilidad |
4 |
Albañilería |
Transporta las herramientas |
Fuerza |
5 |
Mecánico
de Industria Agropecuaria (MIA) |
Enrosca
el tornillo |
Agilidad |
6 |
Agronomía |
Cultiva
la tierra |
Rapidez.
R |
7 |
Carpintería
|
Arma
tu silla |
Rapidez |
8 |
Instalación
eléctrica |
Enciende
la luz |
Rapidez |
Fuente: Elaboración propia.
Los
autores comparten
como
vías para motivar el mejoramiento de la condición física en los alumnos de la Educación Técnica
Profesional y específicamente en el 1er
año, las ofreidas en las precisiones
metodológicas de Educación Física y Deportes del Instituto Nacional de Deporte
Educación Física y Recreación (INDER, 2019), relacionadas con el control de las capacidades físicas,
donde se sugiere la creación de cuatro
subgrupos en cada grupo clase, que les permitan al docente
evaluar y valorar, de forma sistemática, el comportamiento de la condición
física en sus alumnos(as).
La propuesta de los subgrupos antes mencionada está diseñada de la siguiente
forma:
· Subgrupo "A". Se agruparán los alumnos que obtengan primer nivel en cada prueba o componente de la condición física, de acuerdo con la edad y el sexo.
· Subgrupo "B". Se agruparán los alumnos que obtengan segundo nivel en cada prueba o componente de la condición física, de acuerdo con la edad y el sexo.
· Subgrupo "C". Se agruparán los alumnos que obtengan tercer nivel en cada prueba o componente de la condición física, de acuerdo con la edad y el sexo.
· Subgrupo "D". Se agruparán los alumnos que obtengan cuarto nivel y sin nivel en cada prueba o componente de la condición física, de acuerdo con la edad y el sexo.
Tomando como preámbulo los resultados obtenidos en el diagnóstico inicial, se previeron dos diagnósticos: uno inicial en el mes de septiembre y otro final en el mes de marzo.
Propuesta
de juegos didácticos para el trabajo de la condición física en las clases
de la Educación Técnica Profesional
Especialidad: Confecciones textiles
Juego No.1. Toma de medidas
Objetivo:
mejorar la agilidad
Medios: cinta
métrica
Organización:
Los alumnos formados en hileras y por equipos
Desarrollo: Desde la posición de sentados de espalda al área y al sonido del silbato, los alumnos
de cada equipo reaccionan rápidamente y corren rápido hasta la marca, cogen una
cinta métrica que allí se encuentra y miden el hombro del compañero que está al
lado de la cinta, incorporándose por fuera al equipo, y el que realiza la
medición se queda en la marca. Gana el equipo que primero realice el ejercicio.
Reglas: por
cada alumno que no realice la medición, se le otorga un punto al equipo
contrario.
Variantes: se
aumenta o disminuye la distancia. Salen de diferentes posiciones.
Especialidad Contabilidad
Juego No. 2. Suma
y resta
Objetivo:
mejorar la rapidez.
Medios: cuadrado
de cartón, cajas de fósforos y chapas
Organización: Los
alumnos formados en hileras y por equipos
Desarrollo: Desde
la posición de sentados de espalda al área y al escuchar una operación matemática,
los alumnos reaccionan rápidamente y corren rápido hasta la marca donde escogen
el resultado correcto que se encuentra allí en unos cuadrados de cartón que
tienen números. Una vez concluido el
ejercicio, el alumno se incorpora por fuera a la hilera. Gana el equipo que más
rápido termine y realice el ejercicio correctamente.
Reglas: los
alumnos no salen hasta que no se oriente la operación matemática.
Variantes. Se aumenta o disminuye la distancia.
Se van complicando las operaciones.
Especialidad
Zootecnia Veterinaria
Juego No. 3. Amarra
el cordero
Objetivo:
mejorar la agilidad
Medios: sogas y cono plástico
Organización:
Los alumnos formados en hileras y por equipos
Desarrollo: Desde la posición de apoyo mixto de frente, al sonido del silbato, el 1er alumno de cada equipo corre fuerte hasta la marca, toma la soga que allí
se encuentra y amarra el cono con el
nudo que se le indique como si estuviera inmovilizando el cordero. Una vez
concluido el ejercicio, se incorpora por fuera a la hilera. Gana el equipo que
primero termine y realice el ejercicio correctamente.
Reglas:
Los alumnos no salen hasta que no escuchen el sonido del silbato. Se debe
realizar correctamente el amarre indicado; de no ser correcto, se le suma un
punto al equipo contrario.
Variantes: Se aumenta o se disminuye la distancia. Salen de diferentes posiciones.
Especialidad Albañilería
Juego No. 4. Transporta
las herramientas
Objetivo:
mejorar la fuerza
Medios: cuchara,
nivel, llana, cubo, flota y plomada
Organización: Los
alumnos formados en hileras y por equipos
Desarrollo: Desde
la posición de cuclillas y a la orientación del profesor, los alumnos reaccionan y corren hasta la marca,
llevando de los implementos de trabajo que tiene cada uno a su lado, el
indicado. Una vez concluido el ejercicio, se incorporan por fuera de la hilera.
Gana el equipo que más rápido termine y realice el ejercicio correctamente.
Reglas:
Los alumnos no salen hasta que no se oriente el medio que transportarán.
Variantes:
Se aumenta o se disminuye la distancia.
Especialidad Mecánico de Industria
Agropecuaria
Juego No. 5. Enrosca el tornillo
Objetivo:
mejorar la agilidad
Medios:
tornillos y tuercas
Organización: Los
alumnos formados en hileras y por equipos
Desarrollo:
Desde la posición de cuclillas y a la orientación del profesor (enrosca un
tornillo y tuerca #12), los alumnos reaccionan rápidamente y corren hasta la
marca, donde hay varios tornillos y tuercas, escogen el número indicado y lo
enroscan. Una vez concluido el ejercicio, se incorporan por fuera a la hilera.
Gana el equipo que más rápido termine de enroscar.
Reglas: Los alumnos no salen hasta que no se
oriente la voz de mando. De no proceder de forma correcta, se le suma un punto
al equipo contrario.
Variantes:
Se aumenta o se disminuye la distancia.
Especialidad Agronomía
Juego No. 6. Cultiva
la tierra
Objetivo: mejorar la rapidez de reacción
Materiales:
frascos con nombres de insecticidas
Organización:
Los alumnos formados en hileras, divididos en equipos y sentados de espalda al
área
Desarrollo: El
profesor realiza preguntas sobre tipos de insecticidas Ejemplo: ¿qué
insecticida podemos utilizar para el cultivo del arroz? Los alumnos reaccionan
rápidamente y corren hasta la marca, allí se encuentran varios frascos con
nombres de varios productos y escogen los indicados. Una vez concluido el
ejercicio, se incorporan por fuera a la hilera. Gana el equipo que primero
realice el ejercicio.
Reglas:
Solo escogen un solo frasco. De no
seleccionar de forma correcta, se le suma un punto al equipo contrario.
Variantes:
Se pueden ordenar otros cultivos: caña, plátanos, tomates, maíz.
Especialidad
Carpintería
Juego No. 7.
Arma tu silla
Objetivo: mejorar
la rapidez
Medios:
piezas de una silla
Organización:
Los alumnos formados en hileras y por equipos, asumen la posición acostado
atrás
Desarrollo:
A la orientación del profesor, los alumnos reaccionan y corren hasta la marca y
arman una sillita de madera que allí se encuentra dividida en tres piezas. Una
vez concluido el ejercicio, se incorporan por fuera a la hilera. Gana el equipo
que primero la arme.
Reglas:
Los alumnos no salen hasta que no se oriente la voz de mando. Deben armar
correctamente la silla; de no ser así, se le suma un punto al equipo contrario.
Variantes:
Pueden desarmar y organizar las piezas y medir las piezas de la silla (largo y
ancho).
Especialidad
Instalaciones eléctricas
Juego No. 8. Enciende la luz
Objetivo:
mejorar la rapidez
Medios:
pomos de desodorante
Organización:
Los alumnos formados en hileras y por equipos, asumen la posición de cuclillas.
Desarrollo:
Al sonido del silbato, los alumnos reaccionan corriendo fuerte hasta la marca y
ponen la tapa a un tubo de desodorante que allí se encuentra como si estuvieran
poniendo un bombillo al soque. Gana el equipo que primero termine. Una vez
concluido el ejercicio, se incorporan por fuera a la hilera.
Reglas:
Los alumnos no saldrán hasta que no se oriente la voz de mando. Deben quedar
enroscados correctamente en el soque.
Variantes: Pueden enroscar dos o tres pomos o
desenroscarlos.
Resultados obtenidos mediante la aplicación de la propuesta
de juegos didácticos
relacionados con las habilidades profesionales
Al comparar los resultados logrados
entre el test efectuado en septiembre y el
de marzo, en el sexo femenino se
pudo constatar que en la flexibilidad hubo incremento de las alumnas hacia el
subgrupo “A” y el “C”, así como una disminución significativa en el subgrupo
”D”; en cuanto a la rapidez, los resultados fueron similares hacia el subgrupo
“A” ; sin embargo, se registró un incremento significativo de las alumnas hacia
el subgrupo “B” y decrecimiento hacia los subgrupos “C” y “D”; en la resistencia, aumentó la cifra de
alumnas en el subgrupo “A”, mientras los
resultados fueron similares en los subgrupos “C” y “D”.
En relación con el sexo masculino,
en la flexibilidad hubo un incremento de alumnos en los subgrupos “A” y “B” y
una disminución en los subgrupos “C” y “D”;
respecto a la rapidez, los resultados fueron similares en las cifras de
alumnos en el subgrupo “A” , pero se produjo un aumento significativo en el
subgrupo “B” y una disminución
notable en los subgrupos “C” y “D”; en
cuanto a la resistencia, los resultados en las cifras de alumnos en el subgrupo
“A” fueron similares; mientras se
incrementaba la cantidad en el subgrupo
“B”, y se disminuían los alumnos en los
subgrupos “C” y “D”.
Los resultados
comparativos establecidos entre el diagnóstico inicial y final relacionados con las pruebas de eficiencia
física (flexibilidad, rapidez y resistencia) han sido satisfactorios y progresivos en el test final de marzo; por otra parte, se ha confirmado la
influencia que han ejercido los juegos en el mejoramiento de
los indicadores antes mencionados y de la condición física en general de los
escolares objeto de estudio.
Para conocer la efectividad de los juegos de manera integral, se llevó a cabo
un análisis sobre
el comportamiento porcentual de los subgrupos, en función de los niveles
logrados,
pero de forma general en el grupo (ambos sexos).
Al establecer una
comparación entre los resultados porcentuales obtenidos en el test de
septiembre y el de marzo (tabla 3), se pudo determinar que en la
flexibilidad hubo un incremento
porcentual de las alumnos(as) hacia el subgrupo “A” y “B”, unido a un decrecimiento significativo de los
alumnos(as) en el subgrupo “D”, con respecto al test inicial; en el caso de la rapidez, se mostraron resultados
similares en el subgrupo “A” y disminución notable en los subgrupos “C” y “D”; en la resistencia, los acumulados en el subgrupo “A” marcaron un
incremento discreto y resultados similares
en las cifras de alumnos(as) hacia el subgrupo ”B”.
Tabla 3. Subgrupos
por niveles antes y después de aplicar las competencias del grupo en general
Fuente:
Elaboración propia.
Al valorar las pruebas de planchas, se notó un incremento porcentual
significativo de los alumnos(as) hacia el grupo “A” y uno discreto hacia el
subgrupo “B”,
mientras que favorablemente se constató
una disminución significativa de alumnos(as) en los subgrupos “C” y “D”; en
relación con los abdominales, hubo incrementos significativos hacia el subgrupo “A” y disminución notable
en los subgrupos “C” y “D”; respecto
al salto de longitud sin carrera de
impulso, se
notó un incremento porcentual notable de los alumnos(as) hacia el grupo “A” y
una disminución significativa en los subgrupos “C” y “D”.
Como se puede observar, después del análisis
grupal realizado, las cifras de alumnos(as) han mostrado una tendencia hacia el
incremento de los subgrupos “A” y “B” y una disminución de los subgrupos “C” y
“D”, sobre todo en las planchas, los abdominales, el salto de longitud sin
carrera de impulso y la resistencia; todas estas cifras favorables
confirman que la aplicación de juegos didácticos
relacionados con las habilidades
profesionales
han favorecido el nivel de eficiencia física de los escolares estudiados.
Al valorar los niveles generales de condición física, en función de las medias
obtenidas por el grupo en las pruebas de eficiencia física establecidas por el
INDER - MINED, se pudo observar que, comparativamente, todas la medias logradas en el mes de marzo,
tanto en el sexo femenino como en el masculino fueron superiores a las alcanzadas en el test inicial de
septiembre, esto incidió favorablemente en la superación del nivel general para ambos sexos, el cual
se ratificó por el primer nivel general logrado por el sexo masculino y femenino obtenido por la variante combinatoria “4200”,
establecida por las tablas de niveles generales de eficiencia física para los
escolares.
Conclusiones
1. El estudio y sistematización de los referentes teóricos demostró
la significativa contribución de la teoría del conocimiento para fundamentar la
aplicación de los juegos didácticos como vía para el desarrollo de la condición
física de los alumnos en el contexto de la Educación física y el Deporte para Todos.
2. Los resultados del diagnóstico inicial permitieron constatar el
insuficiente nivel de desarrollo de la condición física que poseían los alumnos
de 1er año, en función del comportamiento individual y colectivo de algunos de
sus componentes.
3. El diseño y aplicación
de los juegos didácticos como método motivador en el contexto de la Educación
Física y el Deporte para todos, contribuyó al mejoramiento del nivel de condición
física en los alumnos de 1er año, además les brindó a
los docentes la posibilidad de emplear otro método que pudiera valorar y desarrollar de manera
significativa y productiva durante el desarrollo de sus clases.
Referencias
bibliográficas
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Editorial Deportes.
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J. D., García, G. C. & Arcuri, C. R. (2016).
¿Evaluar la condición física en la escuela? Conceptos y discusiones planteadas en el
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