Desarrollo de habilidades lógicas y matemáticas a través de juegos elaborados para tecnologías móviles

Rafael Isidro Remón Mecías, Pedro Ángel López Tamayo, César Infante Carbó, Darién Varona González

Resumen


El trabajo forma parte del proyecto de investigación “Educamóvil” y consiste en aportar cinco aplicaciones educativas para ser ejecutadas desde dispositivos móviles, las cuales están dirigidas a desarrollar el pensamiento lógico de los estudiantes. Cada aplicación se encuentra diseñada en un ambiente atractivo en el cual se reflejan situaciones que requieren de un acertado análisis y razonamiento para lograr cumplir con las misiones asignadas. El predominio de elementos lúdicos e interactivos, así como la posibilidad de registrar los mejores resultados, han sido elementos suficientes para motivar su empleo y evidenciar un mayor desarrollo en las formas lógicas del pensamiento.


Palabras clave


dispositivos móviles, aplicaciones educativas, pensamiento lógico

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